Archives du tag: Jeux vidéos

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Nouveau jeu pour Android : Swap it !

Visitez la nouvelle page du jeu swap-it !

Voici un nouveau jeu, développé ce week-end.

Il s’agit d’un solitaire, où il faut retourner chaque tuile du niveau. Mais quand on touche une tuile, ce sont les tuiles voisines qui sont retournées. Comme une tuile retournée deux fois revient à son état initial, les choses se compliquent rapidement !

Page du jeu sur Google Play : Swap it !

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Tower defense

Visitez la nouvelle page pour « Robots en forêt »

Get it on Google Play

Une petite aide de jeu est disponible : Aide de jeu (fr) / Game tips (en)

Voici quelques infos :

Il y a encore des améliorations de prévues (Bonus et sons en plus, graphisme, et surtout un vrai système de scores, réglage de la difficulté) mais le jeu est déjà tout à fait présentable. Je commence à envisager très sérieusement la diffusion (profitez-en tant que c’est gratuit et sans pub !). J’envisage de créer éventuellement un mode campagne.

Mise à jour : la carte aléatoire, les sons et la musique, l’aide et la configuration, ainsi que les principales fonctionnalités sont en place ! Ajout de dernière minute : support d’Android à partir de 2.2 (testé et ça marche!), ainsi que mes premières bannières de pub (mais elles sont bien cachées). Comme Google Play a plus de bande passante que moi, je lui laisse le soin de fournir l’application à ceux qui veulent tester (j’ai retiré le téléchargement à partir de cette page)
Get it on Google Play

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Un moteur de jeu pour HTML5

La création d’un jeu vidéo nécessite de traiter un certaine nombre de problèmes : affichage des éléments graphiques mobiles (Sprite), détection et destion des collisions, animations etc… L’ensemble des fonctions nécessaires pour gérer tout cela constitue un moteur de jeu. Il s’agit souvent de la partie la plus délicate techniquement. Heureusement, il existes des moteurs clef en main, comme par exemple celui décrit dans cet article, écrit en javascript et destiné à la création de jeux sous HTML5 :

http://www.lafermeduweb.net/billet/quintus-js-un-moteur-de-jeu-html5-canvas-bien-documente-1490.html

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Pour ceux qui veulent créer un jeu vidéo

Un bon article, précisant un certain nombre de pièges à éviter quand on se lance dans la création d’un jeu vidéo.

Si tous les étudiants qui se lancent dans le développement d’un jeu vidéo pouvaient le lire (si possible assez tôt dans l’année !)

http://neckara.developpez.com/tutoriels/projet-creation-jeu/resume/1-avant-projet/

Au passage, il est tout à fait possible que vous ayez déjà entendus certains des conseils, aux détour de certains cours…

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Presse et jeux vidéos

Un lien à la limite du hors-sujet (mais peut-être pas tant que ça en y repensant), sur l’évolution actuelle de la presse dans le monde du jeu vidéo :

http://www.canardpc.com/news-52914-non__la_presse_de_jeu_video_n_est_pas_morte.html

Je pense que cela peut faire réfléchir sur la nécessité d’un contenu de qualité, ainsi que sur le respect du au lecteur.